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第163章 弹幕互动游戏

第163章 弹幕互动游戏 (第2/2页)

左白便开始了周年纪念系列活动。
  
  今天已是周四,左白举行的第一个纪念活动是弹幕互动游戏。
  
  弹幕互动游戏是最近才在C站火起来的,大概玩法是,观众发送弹幕参与游戏,发送指令操控游戏角色(一般是像素小人或者光点)游戏类别大致可分为:派对,七国战争(动漫人气角色大乱斗),闯关游戏,甚至还有用弹幕玩原魔的游戏。
  
  这种看似无聊的游戏实则十分吸引人,左白曾连着玩了一下午,直呼有毒,跟频道的脑弹赛马文字游戏一样有毒。
  
  纪念活动的第一步,就是推出企划自己做的弹幕互动游戏(技术支持来自吴永华和眼镜小哥),给粉丝打发时间,增加浓度,顺带蹭热度引流一波。
  
  官号直播间是平平无奇的姑娘们内战,谁的粉丝多,谁的支持者多就能让谁的大型海报充满直播间。
  
  左白为此还弄了几个彩头,直播间出现的海报都是之前没出现过的,相当于全新的海报,谁的粉丝赢了官号就把其在直播间海报的高清版公布出来。
  
  考虑到这有点鼓励粉丝内斗,他加了个额外规则,所有姑娘们胜利次数达到五十次,且平局次数达到5次,会公布限定版的高清团照以及个人限定版高清动态大图。
  
  这样一来就不怕粉丝内斗斗的伤和气了。
  
  姑娘们个人直播间的弹幕互动游戏笔官号稍微高级一点,是猫里奥闯关游戏。
  
  所有关卡都是姑娘们自己设计,每人设计了三关,正好一天闯一关闯到纪念回开始,三关全闯完的粉丝会得到【私信奖励】,姑娘们会主动私聊他并发送鼓励,赞美话语。
  
  虽然大部分是运营(左老板)代发,但小雏男就吃这一套,不怕他们不上钩。
  
  由于企划的服务器比私人强很多,弹幕游戏质量比up个人弄的好不少,bug率很低,操作十分流畅,前脚发了指令后脚就能让屏幕里的像素小人动,几乎没有延时,最高可容纳百人同屏。
  
  硬件设备弄得这么好,粉丝体验也上去了,然而兴致勃勃来玩的粉丝在最简单的第一关就卡住了。
  
  【艹,这特么是人能玩的?】
  
  【能不能给弹幕设一个自动移动自动闯关指令?这么跳我弹幕发麻了都发不出去】
  
  【菜鸡们,是时候让你们看看我曾经用老年机九键按出来的至高技术了】
  
  【密麻麻滴,别挤我,再挤我就被挤下去了】
  
  吐槽归吐槽,粉丝的手指还是很诚实的,猫里奥同时游玩人数没低于过100,官号直播间的光点更是密密麻麻,大量人因为挤不进去在直播间刷屏捣乱。
  
  嘶,粉丝们有点热情啊。
  
  看来姑娘们做的关卡很适合他们。
  
  不过别急,他还有大的没放出来,比如,一款专业的粉丝向像素rpg游戏。
  
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